코틀린에는 자바와 같은 static 키워드가 없다.
그래서 companion object 라는 것을 사용하는데,
object와의 차이점은 companion object가 해당 class가 로드될 때 같이 로드된다는 점이다.
object는 처음 로드될때 initialized lazily 된다는데, 정확한 차이는 조금 더 찾아봐야 할 것 같다.
( 참고 )
사용 방법
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class myClass {
companion object {
val title = "myTitle"
fun myFunction() {
print("Hello World!")
}
}
}
print(myClass.title)
print(myClass.myFunction())
|
cs |
클래스내 companion object는 딱 하나만 쓸 수 있다.
끝
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